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英雄联盟手游

🇺🇸 United States
Shenzhen Tencent Computer Systems Company Limited  | 
32
ASO score
Text
25/100
Reviews
50/100
Graphic
42/100
Other
0/100
rating
App Rating
4.4
rating
Votes
3.55M
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App Age
2y 9m
rating
Last Update
Apr 11, 2024
rating
iAP
CNY1 - 648

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Category Top Average
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Rating
4.5
4.54
-0.9%
Number of Ratings (Voted)
3.5M
58.3K
+5 978%
App Age
2y 8m
8y 10m
-69%
In-app Purchases Price
$0
$30
Update Frequency
63d
92d
-31%
Title Length
6
22
-73%
Subtitle Length
62
26
+138%
Description Length
233
2 600
-91%
Number of Screenshots
0
7
Size
3 625MB
258MB
+1 306 %

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Text ASO

Title (
Characters: 6 of 30
)
英雄联盟手游
Subtitle (
Characters: 62 of 30
)
Try out new videogame-themed skins and catch the Yordle event.
Description (
Characters: 233 of 4000
)
《英雄联盟手游》夏日盛典大版本《星光闪耀》现已正式开启! 手游专属星之守护者降临;多种新玩法惊喜登场;新英雄卡萨丁、莎弥拉、赛恩陆续上线。 十年陪伴,无限热爱!风靡全球的MOBA经典之作,真正的5V5公平竞技对战,传承端游纯正体验。 原汁原味,经典延续; 花式操作,秀无上限; 激情对决,公平竞技; 随时随地,一起开黑; 掌上竞技,创新体验。 策略、战术、意识、配合,在移动端重现峡谷战场乐趣。 集结吧召唤师——欢迎来到《英雄联盟手游》,是时候展现真正的技术了!}
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Rating & Reviews

Reviews Overview
🧐 Coming Soon…
Rating
4.4
3 546 272 voters

Some Latest Reviews

JoJo嘤嘤怪
07 May, 2024
1
这个赛季真的要玩吐了,从开服玩到现在,没有胜率这么低过,马上就不到50%,我是辅助玩家,无论我和AD拿命C都赢不了游戏,大顺风会输,大逆风也会输,讲真我不是端游玩家,只是单纯喜欢玩英雄联盟手游,王者从来没碰过!现在真的玩恶心了,是不是因为我打多了,而且还给你冲钱,就觉得我是忠实用户???你想多了,弃游随时随地,再也不要想赚我一分钱!我想说游戏策划真棒👍🏻你真的陪升职加薪,没有你们这游戏都凉不了👍🏻加油!
一把鼻涕 一包眼泪
07 May, 2024
5
赢一把输8把,我这还是玩大乱斗,,,把把神一样的队友,从下载到现在,8000多场,7800场是大乱斗,,今天真是搞我心态了,,赢一把就这么难???,3页战绩就2个绿的,,可能是自己菜吧,,,哎,,删了,
机顶盒结婚
07 May, 2024
1
一堆bug这么多天不去修复。你们等啥呢? 是没有手吗?你们干不过其它是有原因的。GDX让你们去代理真实倒霉。
珍爱健康远离腾讯游戏
07 May, 2024
2
垃圾运营,把把对面都一百多级,我家都二三十级,晋级赛四次上不去,一到晋级赛就匹配牛马队友,抢位置,不给位置就送,给一星怕别人看不见评论
扣扣看了一下就好了没什么
07 May, 2024
2
游戏中打开引导式访问后,左下角摇杆旁边出现一个白色小条,滑动摇杆时会断触!关闭引导访问白条消失就不断触了。
唯一一个看透国家的人
07 May, 2024
5
手游做的是越来越好了也是付出了很多的精力唯有一点让人可惜玩这游戏的人太烂了(只包含中国)就不能跟着游戏优化一下吗不明事理自以为是素质太低(说素质低是因为我也是个中国人总得给国家留点遮羞布)希望可以开个游戏玩家筛选把素质低的和不明事理的都封号
005856866
07 May, 2024
1
单排把把匹配一群猪,人话也听不懂新玩家别来了。垃圾游戏,摆烂送人头抢位置举报也没用,认真玩的玩家上不了分摆烂的上了分
后端开发搬运工
06 May, 2024
1
这个手游出来我就是一直在玩大乱斗,刚开始大乱斗一直乱杀,感觉很是开心,逐渐发现一个匹配机制,就是输一把后,再匹配一把对面玩家就会跟发了疯一样乱上,经过多次验证,一直存在这样子的现象,并且闪现就会用到剩一定血限,这样子根本就是人机,我不明白玩的是玩家对战,给匹配对面是人机,这是没有人玩了吗,已经卸载了,这种匹配机制没法玩下去。
刺激快钱!
06 May, 2024
1
我16连败,不管怎么打都是输,我拿了一个四杀,队友还是国服我都输了,我真想不明白,刚开局就送,根本打不过,我想退游了,真的,连续输了3天了,我对这个游戏彻底失望了

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Additional Information
Rating:
4.35
Voted: 3.55M
App Store Link:
Website: -
Email: -
Privacy Policy:
Categories: Medical
Size: 3625MB
iAP: 1 - 648 CNY
App Age: 2 years 9 months
Release Date: Sep 03, 2021
Last Update: Apr 11, 2024
Version: 5.1.0.7895
Version history
5.1.0.7895
Apr 11, 2024
【新英雄】 卡莉丝塔:卡莉丝塔是不灭的复仇之魂,是来自暗影岛的噩梦,专门猎杀背信弃义之人。作为一名射手,卡莉丝塔能与灵魂绑定并给敌人造成持续伤害,具备小距离跳跃被动,战斗中可召唤幽灵追踪敌人。 佛耶戈:佛耶戈是一位千年之前的国王。而在召唤师峡谷中,佛耶戈是一名灵活多变的战斗型刺客,他可以夺取敌人的意志与能力,没有人能逃脱他无情地收割。出色的游走支援能力,使其在打野位置上可以大展身手。 茂凯:茂凯是一只内心暴怒外形魁梧的树精,不知疲倦地对抗暗影岛的骇人异象。身为坦克定位的茂凯是一个线上抗压能力强,后期非常肉,并且控制能力非常强的全能坦克英雄。 【沉浸式剧情玩法】 1.参与活动解锁剧情漫画,见证从福光岛到暗影岛史诗传奇故事; 2.体验全新的pve生存挑战玩法:化身卡莉丝塔抵御破败军团的进攻,为守卫福光岛而战 。 【英雄调整】 1.易 : 冥想(2技能):去除技能硬直时间,现在可以在普攻中瞬间释放2技能来减免关键伤害,释放2技能前0.5秒减免90%伤害;无极剑道(3技能):[新增]技能重置普攻;高原血统(4技能):新增参与击败减少2技能90%冷却。 2.菲奥娜:优化了菲奥娜的可操作性,使她在1技能的位移过程中也能施放2技能。 3.辛德拉:优化了辛德拉在获取到100层怒法结晶之后,敌人血条显示斩杀线提示的问题。 【装备调整】 1.光明与破败主题调整: 福光明夷,暮气四合。厄兆之雾盘踞于暗影岛上空,而后蔓延不休,侵入召唤师峡谷。暗影雾瘴不止侵蚀了草木的生机,也对召唤师的部分装备造成了影响。附着暗影岛雾气的武器拥有了更具毁灭性的力量,却也会对使用者造成强大的反噬效果。为了与暗影抗衡、守护召唤师峡谷,另一批信仰光明的人们将祝福灌注入武器中,令其得到足以匹敌破败力量的光明之力。 1.1 光明装备提供更稳定的被动效果与更安全的属性配置:包括 视界专注、无限法球、和音之律、峡谷制造者、幽梦之魂、炽阳法袍 1.2 破败装备提供更具有风险的基础属性,部分会有更强大且不稳定的被动效果:包括 灭世者之帽、破败王者之刃、无尽之刃、永生花的双生守护、狂徒铠甲、斯特拉克的挑战护手 2.新增:界弓 总价格:3200金币 属性:40攻击力;30%攻击速度 晦影:普通攻击命中时,对目标造成额外35魔法伤害。 交相:每次攻击在光明特效和黑暗特效之间轮换,附带光明特效的攻击命中时提供持续5秒的5~8护甲和魔法抗性,附带黑暗特效的攻击命中时提供持续5秒的11%护甲穿透和法术穿透,两种攻击特效均最多叠加3层。 3.移除:破舰者 4.调整 4.1 无用大棒:法术强度 65 >>> 60 4.2 爆裂魔杖:法术强度 45 >>> 40 【符文调整】 1.新增基石符文:强攻-连续3次普攻命中敌人会使敌人受到更多伤害。奥术彗星-技能命中敌人会召唤一颗彗星,对敌人造成额外伤害。坚决系符文:陷阵-周围敌人越多,自身获得韧性越多。[主宰系符文]:灵能震荡-技能和普攻都命中敌人,会造成小范围爆炸伤害。 2.移除:海妖杀手。 3.调整:强化攻击。 [旧]每10秒下一次普攻将获得强化,造成额外35~50自适应伤害。>>> [新]每8秒下一次普攻将获得强化,造成额外35~50自适应伤害(只对英雄生效)。 【新皮肤】 斗魂觉醒卡莉斯塔、莎弥拉、烬、格温以及赵信将在版更后与大家见面。此外全新的电玩系列、涂鸦小队系列也会陆续到来。还有神龙尊者、玉剑传说等高人气国风皮肤来袭。更多新品,敬请期待! 【战场调整】 1.调整了部分英雄的技能减速效果与减速抗性之间的交互: 1.1 泰达米尔2技能蔑视造成的减速效果,会受到减速抗性影响。 1.2 布里茨2技能过载运转造成的自身减速效果,会受到减速抗性影响。 1.3 其余英雄减速自身的技能,不会受到减速抗性影响。 1.4 牵引、恐惧、魅惑效果造成的减速,不会受到减速抗性影响。 2.超远距离技能显示 :超远距离技能(拉克丝4技能、金克丝4技能等)瞄准到的单位会触发画中画。 【新增战场召唤物】 1.上路凹槽位新增元素法阵。 2.对局时间2~12分钟期间,英雄站在法阵上短暂交互,可以召唤战场召唤物-以绪塔尔沙蝎。 3.以绪塔尔沙蝎会协助玩家推进,具有远程范围攻击能力,获得收益归属于召唤者。 【破败之力·竞技场即将到来】 1.新增海克斯符文:新加入了“激光眼”、“重量级打击手”、“乌龟壳”等23个全新趣味海克斯符文。 2.更加刺激的对战回合:当战场上任意队伍被淘汰后,后续回合队伍失败扣血量将会大幅提升,但总体回合数没有太多变化。 3.更有趣的混战阶段:全新的提莫NPC能带给你们更多快乐。 4.新增连续控制反制机制:当英雄在短时间内承受了太多控制时,将会移除自身所有负面状态,并且获得一段时间的不可阻挡效果。 5.优化前中期对战体验:现在英雄对自身的治疗有所折损,对队友的治疗则不受影响,护盾果实会在开局5秒后开始刷新。 6.避免海克斯符文的泛滥:限制了海克斯符文可以获取的数量,当四个英雄获得同一个海克斯符文时,该符文将从随机池中移除。 7.对坦克英雄的平衡性调整。 8.海克斯实验室轮换:四个全新的海克斯符文,上赛季需要解锁的海克斯符文已经进入随机池可以直接选择。 【其他局内优化】 1.策略面板优化:玩家每次打开策略面板时,默认打开“计分板”页签。 2.场景化智能快捷语: 2.1 根据玩家所处的英雄、分路、敌人动向、战局阶段、经济情况等因素,实时分析当前场景,生成推荐快捷语。 2.2 当前场景有经识别可推荐的快捷语时,在聊天快捷语处展示智能推荐的战术交流快捷语。 2.3 同时出现的智能战术交流快捷语不超过2条。 2.4 智能推荐快捷语不会覆盖玩家自己在局外配置的快捷语,且可随其他玩家配置的快捷语一起滑动。 3.系统优化:操作设置中新增闪现连招开关. 4.游戏内视频露出优化: 4.1 与微社区结合,新增收藏和浏览记录功能,玩家可在微社区查看自己收藏的视频和浏览记录。 4.2 优化算法,在玩家需要的时候推送视频,不需要的时候隐藏视频。 4.3 针对回流玩家着重介绍英雄修改和版本更新内容视频。 4.4 针对新手英雄,提供练习场和部分娱乐模式边看边玩功能,辅助学习。 【社交功能】 1.支持全新语音包切换功能,首批上线支持三种语音内容。 2.局内新增对局双方均可听见的语音交互。 3.新增部分智能情景触发。 4.新增快捷语以及快捷语回复按钮。 【心愿系统全面升级】 1.心愿单界面视觉升级,优化心愿商品购买与赠送体验。 2.优化心愿皮肤返场与优惠提醒,确保不会错过心仪的皮肤。 3.通行证皮肤、战利品皮肤、限定皮肤等非直接售卖渠道的皮肤均可支持添加心愿单,快来表达你的心愿吧。 4.新增皮肤心愿值功能,通过点击“想要”按钮可每日为心仪皮肤增加心愿值。后台将持续统计全服玩家的皮肤心愿数据,每一位玩家对皮肤的讨论与期待,帮助我们不断创造更好的游戏体验。 【商城更新】 1.兑换商城入口:召唤师们可以在在这个页面中看到游戏内的可以兑换到各种类型的商品。 2.战利品: 2.1 战利品正式启动轮换规则,其中“全新&限时”商品限时上架,“轮换商品”每自然月首日进行轮换。 2.2 战利品兑换商城新增银色星尘宝箱,售价10000银色星尘,有机会获得水晶秘匙及其他个性化道具。 【全新道具】 全新类型 个性化道具“智能语音”即将上架,售价980点券,首月享受六折特价。 【S13赛季】 我们即将迎来S13排位赛季,赛季限定皮肤“龙冕御盾 布隆”上线。S10嘉文四世赛季皮肤将会返场到排位商城。S13赛季开启时间请留意排位赛入口界面提示。 【峡谷宝典】 1.全新峡谷宝典 “柚子软糖 菲兹”将在新版本更新后与大家见面,另外玩家可以通过活跃在宝典75级获得“柚子软糖 果味缤纷 菲兹”。同样,召唤师们可以升级宝典,解锁丰厚的奖励!此外,全新战斗纹章 “柚子软糖” 将会登录宝典商城,星域先知 卡尔玛 命运恢弘、娜就去看看 崔丝塔娜、秘旅探索者 希瓦娜、秘旅探索者 加里奥、星域先知 卡尔玛也会在宝典商城限时返场! 2.“柚子软糖 菲兹”峡谷宝典结束后,将会上架全新的小小宝典-“奈落之炎 慎”,持续时间约为1个月。小小宝典开放期间,宝典等级、奖励、任务将根据小小宝典的特点进行调整。在峡谷宝典和小小宝典开放期间,星纹券可以通用,小小宝典结束后,未使用的星纹券将被系统自动回收。 【bug修复】 1.修复了嘉文四世使用3-1技能连招把目标击飞时对着目标方向施放闪现,目标的击飞读条会重置的问题。 2.修复了奥瑞利安·索尔的3技能可以击败召唤的峡谷先锋的问题。 3.修复了奥瑞利安·索尔在施放2技能位移期间被沃里克1技能吸附后,沃里克会跟随移动的问题。 4.修复了佐伊先攻伤害能使被佐伊攻击陷入昏睡的目标被打醒。 5.修复了拉克丝在最远施法距离施放2技能,我方英雄无法受到2段护盾加成的问题。
5.0.0.7653
Jan 17, 2024
【新英雄】 辛德拉:辛德拉是一位令人胆寒的艾欧尼亚魔法师,她生来就具有无边的魔法潜能。作为中单法师,辛德拉有着极强的中后期团战能力和对单伤害能力。她的暗黑法球使她成为一名极具爆发力和控制能力的法师。可以轻松击败敌人并帮助团队获得胜利。 泰隆:泰隆是黑暗中的匕首,他拥有隐身的能力,出手前不会有任何警告,出手后一招毙命不会留任何退路。作为刺客的泰隆在装备成型后有着非常令人恐惧的爆发能力,常常令敌方的输出位瑟瑟发抖。 千珏:千珏,作为象征死亡的一对精魂,他们互相独立,却从未分离。作为一对在丛林中成长的射手,千珏徘徊于野怪的营地之间,伺机为敌人打上预言死亡的印记。当千珏将谶语付诸现实时,他们的力量将会得到永久地增长。 【英雄调整】 1.英雄重做:随着龙年的到来,“龙王”索尔将得到重做,焕新归来。同时到来的还有酒桶·古拉加斯。另外,孙悟空、魔法猫咪·悠米的调整也会在版本中陆续上线。希望给各位召唤师们带来有趣的游戏体验! 2.分路英雄优化:部分战士英雄强化普攻距离增加如,孙悟空、赵信、布里茨、贾克斯、蔚、卡密尔、沃利贝尔、内瑟斯、诺提勒斯、希瓦娜 3.英雄机制调整:我们对婕拉绞杀之藤(4技能)的生效范围,以及李青猛龙摆尾(4技能)进行一系列调整,更多信息详见官方公告 4.部分英雄闪现连招优化:施放技能时,闪现技能的智能施法会搜索射程内的最合适的敌方英雄目标,并朝目标位置释放。调整英雄范围,蔚(1闪)、古拉加斯(3闪)、亚索(31变体闪)、卡密尔(第二段3技能闪)、嘉文四世(31变体闪)、加里奥(3闪) 【装备新增及调整】 新增以下装备:心之钢,朔极之矛,巨型九头蛇。 调整以下装备:午时斗篷,兰顿之兆,基克的聚合,卢安娜的飓风,上古钱币,圣物之盾,幽魂镰刀。 【S12赛季】 我们即将迎来S12排位赛季,赛季限定皮肤“龙冕先锋,赵信”上线,排位商城下架赛年1光耀系列皮肤和姿态。S9崔斯特赛季皮肤将会返场。S12赛季开启时间请留意排位赛入口界面提示。 【新皮肤】 多款手游首发“春晖”系列皮肤将在新版本开启后与大家见面!春晖女神 莫甘娜、春晖仙子 卡莎、东恒之曜 奥瑞利安·索尔、西宙之晖 潘森、北辰之威 内瑟斯等皮肤震撼登场,尽显神威!全新超武乾坤系列皮肤来袭。更有龙年限定皮肤、情人节限定皮肤以及皮肤返场活动陆续上线。更多新品,敬请期待! 【峡谷宝典】 1.全新峡谷宝典 “冰糖葫芦 维迦”将在新版本更新后与大家见面,另外玩家可以通过活跃在宝典75级获得“冰糖葫芦 维迦 酸甜奇遇”。 2.“冰糖葫芦 维迦”峡谷宝典结束后,将会上架全新的小小宝典-“黯晶巨鳄 雷克顿”,持续时间约为1个月。 【战场调整】 1.地图调整 1.1 单人路地形场景改造:单人路地图增加一个边路凹槽位和一块阻挡,提供上单博弈空间 1.2 线上果实位置调整:一塔附近的蜜糖果实位置调整,调整到防御塔后,防止对线期优势方拥有较远攻击距离的英雄可以很容易的破坏劣势方的果实。 2.兵线调整 2.1 新增兵种-炮兵:增加稳定兵线收益。 3.兵线经验调整 3.1 不同分路小兵经验系数修改:战局前7分钟,对不同分路小兵经验系数进行了差异化调整。7分钟之后,各分路小兵经验系数统一。 3.2 经验追赶机制调整:即当英雄等级低于平均等级1级(之前为0.75级)以上时,触发经验追赶机制。 3.3 升级经验调整:上调英雄9级之后的升级经验,英雄在升到9级之后需要更多经验才能提升自己的等级。 4.单人助攻经济调整调整 4.1 完成击败时,当助攻者只有1人时,助攻者获得的金币值:总击杀赏金*50% >>> 总击杀赏金*35%。 5. 新增单位:以绪塔尔沙蝎,在游戏2分钟后会在上路凹槽位生成一个法阵,英雄在脱战状态下在法阵中站立3秒后将会召唤一个以绪塔尔沙蝎,沙蝎普攻可造成范围伤害,相比小兵有较高的攻击距离和攻击力,沙蝎的补兵、推塔收益归属于召唤者,当沙蝎被击败时会提供少量收益给击败者,死亡90秒之后法阵重新散发光芒,可以重新召唤沙蝎。到了12分钟纳什男爵苏醒时,法阵将会失去光芒,不再可以召唤沙蝎。 【机制调整】 1.局内符文统计功能优化 1.1 新增了部分符文的统计项。 1.2 优化了部分符文统计的统计规则。 1.3 修复了部分符文统计已知的BUG。 2.战略点调整 2.1 战略点机制现在能更早地被触发,由8:00提前至7:35。 2.2 部分英雄技能和符文效果产生的经济,不再对战略点机制产生影响(崔斯特、德莱文、派克、先攻、甜食专家)。 3.幽灵魄罗优化 3.1 表现优化:幽灵魄罗更换造型为野区之灵。 3.2机制调整: a.野区之灵在巡逻过程中,如果发现敌人,会快速移动到敌人面前恐吓敌人。恐吓完后,会返回巡逻路线继续之前中断的巡逻。 b.新增野区巢穴,当野区之灵被击败后,对应野区的巢穴会进入激活充能状态。充能结束后,野区之灵会从巢穴中生成。 4.峡谷先锋优化 4.1 先锋不再攻击小兵,目标聚焦在防御塔。 4.2 峡谷先锋释放时玩家会有更明显的感知。 5.符文续层优化 5.1 新增机制:征服者、海妖杀手,在层数掉落时修改为0.5秒掉一层,和致命节奏一致。(原本为层数全掉) 6.商店优化 6.1 战局前30秒内,可以原价出售装备。 6.2 商店会提前显示下一件可购买的高级装备,以及购买这件装备还差的金币数量。 7.附魔购买机制调整。 7.1 训练模式中,开局即可购买鞋子附魔。 8.对龙魂数据进行了一系列平衡调整(详见公告)。 9.减伤叠加机制调整。 【守护灵系统】 守护灵系统上线啦!守护灵将作为你最忠实的伙伴,见证你每一个精彩瞬间。守护灵在局内跟随你行动,为你加油! 【社交互动】 1.互动打气功能 2.组队系统优化 3.局内语音转文字功能优化 3.1 局内语音转文字新增实时预览功能,可以看到正在录音的语音被转化为文本的过程。 3.2 录音结束后,可以预览转文字结果,如果不满意,可以点击重说键重录;否则点击发送键或等待2秒,将转化的文字发送到当前聊天频道。 4.联盟新增功能(联盟名片、联盟明星、联盟每日抽签功能) 5.局前社交优化(双惩戒提示以及极端阵容提示优化) 5.1 选人阶段增加双惩戒提示动效优化,突出警示性表现,便于他人和自己查看。 5.2 选人阶段加极端阵容优化提示,在选择英雄时增加提示性显示,避免错误选择。 【娱乐新玩法】 1.竞技场(原双大作战):带来更多有趣好玩的强化符文,并且新增PVP混战回合,以及节奏和系统调整。 1.1 新增战场事件:新增卡莎、潘森、内瑟斯、莫甘娜、索尔,在战场上与玩家互动能触发全新效果。 1.2 强化符文:数量提升到6,相较于先锋赛季,大部分队伍都可以在淘汰前获得所有的强化符文。并且新增推荐功能,会根据选择的英雄,在合适的符文上出现提示。 1.3 新增混战阶段:存活的队伍都进入同一战场进行混战,玩家需要在此回合尽量存活并且获取更多的奖励。 2.双重施法:新增玩法模式,可多次施法技能,让你掌握战斗节奏,展现你的实力,成为战场焦点。 3.终极魔典:可以使用魄罗能量重随魔典技能。 4.彩蛋系统:新增 帽子戏法;过年吃饺子咯;抢红包。 【收藏家系统】 可以将收集的画廊设置为大厅背景。 【游戏表现优化】 1.装备特效优化:装备技能 救主灵刃,在受到伤害大于剩余护盾值时,会生成护盾碎裂特效。 2.召唤师技能特效优化:屏障,在受到伤害大于剩余护盾值时,会生成护盾碎裂特效。 3.海克斯闪现符文优化:海克斯闪现新增烧绳效果,显示原本的召唤师技能闪现的剩余冷却时间。 4.战场播报优化:删除部分冗余的战场播报,部分击杀播报合并。突出战场需要强调的关键节点播报。优化播报的强度/价值表现形式。聊天栏战场播报展示规则统一。防御塔受到伤害、高地防御塔偷塔播报优化。 5.BUFF栏叠层显示优化。 6.纳什男爵/远古巨龙优化:当局内有一方获得纳什男爵/远古巨龙BUFF时,出现纳什男爵/远古巨龙BUFF倒计时提示。 7.局内界面可定制、交互体验优化升级。 【玩家行为相关优化】 1.举报系统:现在举报其他玩家时,将无需手动上传对局视频内容,直接提交至人工审核。 2.信誉系统:新增海克斯护盾使用限制,玩家信誉等级低于5级,或当前对局违规时,将无法使用海克斯护盾抵扣星钻。 3. 重开相关:现在触发重开时,强化了重开原因说明,与投降表现做了更多的区别,帮助玩家做出更清晰的选择。 【bug修复】 1.修复了雷恩加尔在草丛时1技能不会触发夺萃之镰的问题。 2.修复了在杰斯3技能进入冷却后施放1技能快速连招还显示为3技能的问题,优化了1技能快速连招的时长。 3.修复了在阿利斯塔1技能进入冷却后施放2技能快速连招还显示为1技能的问题。 4.修复了游戏内敌我双方都存在锤石的情况下,施放2技能容易产生连线错位的问题。 5.修复了蕾欧娜使用3技能无法打破王冕技能盾的问题。

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